UVa : Universidad de Valladolid
Vicerrectorado de Relaciones Internacionales y Extensión Universitaria
CURSOS

Introducción a la programación y robótica educativa

Objetivos

Conocer nuevas herramientas didácticas basadas en la programación y robótica educativa.

Diseñar actividades aplicables a distintas áreas de conocimiento.

Iniciarse en la robótica educativa y como herramienta para el aprendizaje de distintas áreas.

Programa

Día 19 de abril
Conocemos el entorno y potencialidades de Scratch.
Objetivo: Familiarizarse con el software y descubrir su funcionamiento. 

Día 26 de abril
Matemáticas visuales.
Objetivo: Elaborar actividades educativas para el uso de Scratch en entornos educativos.

Día 30 de abril
Variables y condicionales.
Objetivo: trabajar con variables y condicionales y ver sus posibles aplicaciones en un entorno educativo

Día 7 de mayo
Preguntas y respuestas.
Objetivo: Descubrir la potencialidad de Scratch de cara a su uso como posible herramienta de evaluación.

Día 10 de mayo
Trabajamos la música
Objetivo: Conocer las potencialidades de Scratch en el trabajo musical.

Día 14 de mayo
Un robot en el aula.
Objetivo: Aprender el manejo básico de un robot (mBot) y sus posibles aplicaciones en el aula.

Día 17 de mayo
Recopilando aprendizaje: metacognición.

Destinatarios

Alumnos de Grado de la Facultad de Educación, profesores y resto de la comunidad educativa.

Profesorado

Alberto Martín Gonzalo

Alejandro Martín Cabo

PRESENCIAL

Teléfonos

983 18 7805 - teléfono
983 18 7801 - fax

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